ja2 1.13 增加全地图沙包的修改方法 - 次元门 | 多元位面碎片集散地

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> ja2 1.13 增加全地图沙包的修改方法, 修改Tilesets增加沙包素材
jinjian5530
post 2018.11.01, 09:29
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ja2 1.13 全地图沙包的修改方法

准备工具:JA2set-editor 下载
SLF_Extractor 下载

建立文件夹:建立2—49,48个文件夹,文件夹名分别2,3,~~49(有几个用不上后面说明),拷贝SANDBAG.JSD、SANDBAG.STI、SANDBAGS.STI。
建立子文件夹,名字T,拷贝SANDBAG.STI、SANDBAGS.STI。所有拷贝文件在原版已经解压 tilesets\9里。

全地图区域编号:熊窝原帖:熊窝这里

替换步骤:

1.使用JA2set-editor解压ja2 原版的Data\Tilesets.slf,得到0~49,50个文件夹,另外的50-59是直接放在Data-1.13\tilesets 的合计60个文件夹。

2.按照上面建立文件夹方法,建文件夹拷贝文件。

3.使用ja2set-editor.exe打开原版Jagged Alliance 2 1.13\Data\BinaryData的JA2SET.DAT文件,左边就是城镇和野外区域名称,第一个序号0不要动。我点击序号4 TROPICAL 1 热带(b1、b2那里区域),右边出来的就是使用的素材,没有看到SANDBAGS.STI、SANDBAG.STI,说明不支持沙包。现在做的就是替换素材了,点击右边的一个素材,比如 89 SECONDVEHICLE
在ja2set-editor右边下方出现文件名或空白,现在用SANDBAG.STI替换文件名或命名,再点一个素材如91 SECONDVEHICLESHADOW ,现在命名SANDBAGS.STI。好了保存JA2SET.DAT文件(也可以全部修改好最后保存),序号4热带区域已经支持沙包了。同样在你想要修改的其它地方同样做。(我一般用89,91或104,106来替换)

4.在你全部修改替换好后,得到一个新的JA2SET.DAT文件,和新的包含SANDBAG.JSD、SANDBAG.STI、SANDBAGS.STI文件夹。(SANDBAG.JSD、SANDBAG.STI、SANDBAGS.STI这3个文件就是沙包文件),你可以将这些文件覆盖原版文件,也可以作为mod用vfs加载,加载mod只适合玩原版(因为修改的是原版JA2SET.DAT,不然地图出错),玩1.13mod或map只有修改自带的JA2SET.DAT了,其指向自带的tilesets 。

5.关于区域序号,我开始也是卡在这里,后来看了熊窝帖子里有,这里贴一下方便理解,可以看出ja2set-editor打开JA2SET.DAT左边就是序号,右边就是素材,像洞穴、地下室、女王宫殿就不要编辑了,所以你可以不建立2—49,48个文件夹,只建立你需要修改序号区域的文件夹。

最后k大想要增加素材,这个ja2set-editor打开后右边就是150个素材,我不知道怎样增加,可是AIMNAS作者做到了,只有等k大发教程了,先用这个过把瘾咯!

替换后出现地图奇怪现象就需要重新替换素材,这就是最大弊病!还有使用其他地图包时候,别的map Tilesets 可能会优先使用,除非你修改你玩的map 增加沙包,一切由你决定。

序号表:

Below is the complete list of tilesets from JA2 (00-49) and the additional Unfinished Business tileset pack (50-59)

List of default Tilesets-------------

00 GENERIC 1 (不要编辑)
01 CAVES (Mines) 1矿洞穴
02 DESERT 1 沙漠
03 LUSH 1 (Dirt roads)(土路)
04 TROPICAL 1热带
05 MOUNTAINS 1山区
06 COASTAL 1海岸
07 SWAMP 1沼泽
08 FARM 1农场
09 OMERTA A9
10 GENERIC 2 (Dirt roads)(土路)
11 FARM 2 (Ruined walls)农场2(被毁墙)
12 PRISON监狱
13 HOSPITAL (Cambria)医院(坎布里亚)
14 DEMO BASEMENT演示地下室
15 BURNT TREES
16 LAWLESS 1 (San Mona-D5)圣莫娜
17 AIRSTRIP(Drassen-B13)机场
18 LAWLESS 2 (Burnt-C5)圣莫娜
19 DEAD AIRSTRIP (Drassen-C13)机场
20 BASEMENT地下室
21 LAWLESS 3 (Burnt-C6)圣莫娜
22 PRISON DUNGEON监狱地下
23 ACTIVE DRASSEN (D13)机场
24 SAM SITES 萨姆导弹基地
25 LUSH 2 (Different Trees) (不同的树木)
26 MILITARY BASE军事基地
27 MILITARY JAIL军事监狱
28 MILITARY WAREHOUSE军事仓库
29 MILITARY TOWN军事镇
30 OLD SCHOOL老学校
31 CAMBRIA STRIP坎布里亚
32 CAMBRIA HOMES坎布里亚
33 PALACE!宫殿
34 TROPICAL SAM热带萨姆导弹基地
35 GRUMM g2, h2
36 GRUMM g1, h1
37 BALIME
38 BALIME MUSEUM
39 DESERT SAM 沙漠萨姆导弹基地
40 ORTA
41 ORTA WEAPONS
42 SWAMP BARETREES沼泽光秃秃的树木
43 ESTONI
44 QUEEN'S PRISON女王的监狱
45 QUEEN'S TROPICAL
46 MEDUNA INNER TOWN
47 QUEEN'S SAM
48 QUEEN's AIRPORT机场
49 DEMO TILESET

----UB SETS----(略过。)


素材

地形
0.地面纹理 9个插槽 (不要编辑这个)

银行和悬崖:5个插槽
ANIOSTRUCT
FIRSTCLIFF
FIRSTCLIFFHANG
FIRSTROAD
FENCESTRUCT

2.道路:1个槽
FIRSTROAD

3.碎片:8个插槽
Of ROCK 岩石
WOOD 木
WEEDS 杂草
GRASS 草
SAND 沙包***
MISC
MISC2
ANOTHERDEBRIS

4.树木:3个插槽
OFSTRUCT1
OFSTRUCT2
OSTRUCT6

岩石:3个槽
OSTRUCT4
OSTRUCT1
OSTRUCT2

6.桶和其他垃圾:12个插槽
OSTRUCT3
OSTRUCT5
OSTRUCT7
OSTRUCT8
FIRSTVEHICLE
SECONDVEHICLE (替换沙包89,91)
FIRSTDEBRISSTTRUCT
SECONDDEBRISSTTRUCT
FIRSTLARGEEXPLODEDERBRIS
SECONDLARGEEXPLODEDERBRIS (或替换沙包104,106)
NINTHOSTRUCT
TENTHOSTRUCT


建筑
1.墙壁:4个插槽
WALL1
WALL2
WALL3
WALL4

2.门:4个插槽
门1
门2
DOOR3
DOOR4

3.屋顶:12个插槽
ROOF1
ROOF2
ROOF3
ROOF4
SROOF1
SROOF2
WALL1
WALL2
WALL3
WALL4
ONROOF1
ONROOF2

4.墙壁损坏:8个插槽
DECORATIONS1
DECORATIONS2
DECORATIONS3
DECORATIONS4
WALL1
WALL2
WALL3
WALL4

5.窗口:4个插槽
WALL1
WALL2
WALL3
WALL4

6.家具:5个插槽
ISTRUCT1
ISTRUCT2
ISTRUCT3
ISTRUCT4
FIRSTCISTRUCT

7.墙贴花:9个插槽
WALLDECAL1
WALLDECAL2
WALLDECAL3
WALLDECAL4
WALLDECAL5
WALLDECAL6
WALLDECAL7
WALLDECAL8
FIRSTSWITCHES

8.Floors:4个插槽
FLOOR1
FLOOR2
FLOOR3
FLOOR4

9.通用家具:4个插槽
FIFTHISTRUCT
SIXTHISTRUCT
SEVENTHISTRUCT
EIGHTISTRUCT

10.Rest(您无需编辑这些图片)

本主题由 jinjian5530 于 2019.01.24, 14:52 修改
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jinjian5530
post 2018.11.01, 12:39
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jinjian5530
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jinjian5530
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