把《破门而入》的战斗模式引入到JA里会不会比回合制更好玩些? - 次元门 | 多元位面碎片集散地

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> 把《破门而入》的战斗模式引入到JA里会不会比回合制更好玩些?
红茶派
post 2016.11.13, 21:19
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也就是由玩家对战斗进行策划(包括在哪里破门、投掷手雷,枪口指向的位置和转换射击模式等),然后NPC自动执行计划,中途如果有变故也可以暂停并对计划进行修正。
PS:不知道在这种模式能不能再给玩家留个主角来进行直接操作,即不需要进入策划界面的直接战斗操作。




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redpig
post 2016.11.14, 03:09
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红茶派
post 2016.11.14, 09:02
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mustang_er
post 2016.11.14, 09:04
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红茶派
post 2016.11.14, 13:32
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红茶派
post 2016.11.18, 15:54
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huyanjie6321
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